【财新网】(记者 刘晓景)过去的2015年,围绕热门IP(知识产权)的开发,网络文学、游戏、动漫等内容产业发展迅猛。
3月3日,全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾专门针对包括网络文学、网络游戏、数字音乐、网络动漫、网络视频等在内的数字内容产业提出了打击网络盗版、优化监管等多项建议。
马化腾在建议中指出,截至2015年12月,网络游戏用户达3.91亿、网络文学用户2.97亿、网络视频用户5.04亿、网络音乐用户5.01亿,由此催生规模达数千亿的产业链。尤其,移动互联网的出现带动了数字内容产业的发展进入快车道,呈现出发行渠道的去中心化、消费环节的个性化、作者和受众的即时互动等新特征。