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导读:微信之大,并不仅仅基于中国网络用户的数量级,而在于这一最初定义为社交的App,目前已经深入线上线下、衣食住行等各类场景,其隐形生态之庞大,用户触达之细微,远远超越市场对普通App的认知。

封面报道

微信:巨人的烦恼
财新记者 屈运栩 周淇隽 张而弛 06月05日
微信:巨人的烦恼

   微信母公司腾讯本是中国最大的数字虚拟内容提供商,旗下业务包括游戏、新闻门户网站、网络文学、动漫以及PC时代社交软件霸主QQ,而微信现已成为腾讯体系内主要的内容分发和流量来源。2012年,微信推出公众号,在门户、微博、博客等各类成熟的内容供应方之外,生造全新平台。截至2016年底,个人和企业组织已在微信开设超过1200万公众号。庞大的内容背后,是日渐成熟的广告体系:直接售卖内容广告位,或内容导向交易、按绩效提成。大量企业将公众号当成移动端的“小网站”运行,每日更新产品和业务动态。 <查看全文>

封面辅文

微商:你的平台我变现
财新记者 陈梦凡 屈运栩 06月05日
煤炭蝴蝶效应

   活跃着9.38亿用户的微信,正悄然改变中国零售行业的整体形态,内容电商、拼团电商、品牌巨头、直销公司、外贸商甚至假货贩子,都希望从微信的巨大流量漏斗中筛出新生意。艾瑞咨询的报告显示,2016年中国微商市场(包括利用公众号分销的B2C模式和基于朋友圈的C2C模式)交易规模达到3287.7亿元。事实上,C2C的微商交易因封闭、隐蔽而极难统计,实际交易数字或远大于表面监测到的。 <查看全文>

腾讯半壁江山

互联网女皇:腾讯系APP占中国移动消费时长半壁江山
评论(0) 记者 周淇隽 2017年06月01日 17:00

分APP统计,腾讯系APP占中国移动互联网日均使用时长50%以上,阿里系、百度系则分别占10%、7%

微信试水“看一看”、“搜一搜”影响几何?
评论(0) 记者 周淇隽 张而弛 2017年05月18日 18:30

相较于原来的搜索框、“朋友圈热文”,搜一搜、看一看输出内容不变,只是改变了入口。能否搅动行业仍是未知数

游戏、支付驱动 腾讯一季度收入、净利增逾五成
评论(0) 记者 周淇隽 2017年05月18日 07:39

微信和WeChat的合并月活跃账户数达9.38亿。游戏、支付、社交广告等驱动业绩整体增长。腾讯布局海外,游戏先行

专题责任编辑:侯雯

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相关评论

“鹅果大战”:不光是神仙打架
评论(0) 专栏作家 陈永伟 2017年04月21日 17:13

原因绝不在赞赏本身,而是在于对腾讯平台化战略的回击;腾讯此次的让步恐怕不是结束,甚至也不是结束的开始,至多能算是开始的结束

侯利阳:苹果版微信赞赏关闭是否涉嫌不正当竞争
评论(0) 记者 周东旭 2017年04月20日 19:23

不管苹果与微信支付的争议如何了断,关于垄断以及不正当竞争的话题,苹果公司越来越难以回避。其实,诸多互联网巨头在竞争领域的做法,有太多应该进一步规范之处

微信小程序正式上线 到底带来什么?
评论(0) 记者 刘晓景 2017年01月09日 08:47

微信需升级,通过线下扫描二维码或在微信中直接搜索对应小程序的名称,点击使用小程序之后,会在微信一级入口的“发现”页面中出现“小程序”的入口

视频报道

联合国:中国移动支付领域领先世界

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